måndag, januari 19, 2009

Astrobiology 2008

Jag hittade en mycket underlig musikvideo som jag tänkte att fler av Tibannas läsare säkert kan vara roade av.

Astrobiology 2008

fredag, januari 16, 2009

Descent: Journeys in the dark


Som sagt i någon kommentar, ett väldigt "Hero Quest"-liknande spel. Man har värden för max health (hjärtan), fatigue (svett droppe?) som avgör hur ofta man kan göra vissa speciella handlingar, som t.ex. ghost armour (se sur bild nedan) där man bötar en fatigue för att inte ta skada, naturlig tålighet (blå sköld) eller abs helt enkelt, samt move (stöveln) som helt enkelt avgör hur många rutor du får flytta.



Man får välja lite i början av sin tur, om man vill springa, då går man 2 gånger men får itne anfalla, sen fattar ni säkert galoppen... man kan vila också för att få tillbaka fatigue tror jag. Sen är man olika bra på melee, magic och subterfge som av någon anledning gör dig bra på att skjuta armborst och typ inget annat. Gubben på fotot har tre svarta kuber på subterfuge, vilket ger honom tre svarta tärningar extra om han använder armborst eller båge, vilket tar mig in på stridssystemet.

När man anfaller slår man ett antal olika färgade tärningar. Vilka beror på vapnet man använder. Varje tärning har tre värden på varje sida, räckvidd, skada och blixt. Röd och grön gör mest skada men ger sällan något till attackens räckvidd, gul och blå ger medel till låg skada men kan ge din attack än ganska ordentlig räckvidd. Blixtarna kan man lägga på att ge mer i skada eller få längre räckvidd, eller använda sin specialare om man har någon. På vissa av tärningarna är en sida miss, vilket gör att man missar oavsett vad de andra tärningarna visar. På detta vis skapar dom lite variation bland vapnen så en del inte är så träffsäkra och en del gör lite skada men man kan stå på avstånd och vara lite mer safe.

Spells funkar likadant, men de man har från början är ganska medelmåttiga. De bättre som man hittar i kistor etc verkar vara ruskigt bra, rent av overkill då vi offade en jätte (bossen på banan med 12hp och massor med rustning) med en attack eftersom den ignorerade rustning osv. Vi kanske hade otur och inte hittade några rysligt vassa svärd just i vårt parti i och för sig.

Överlag ett ganska roligt spel med möjlighet till någon sorts kampanj förstås. Vi dog inte en enda gång, detta kan vara spelets största svaghet, för man har en miljard "insert coins" och dör aldrig ändå. Möjligt att första grottan var ett dåligt exempel på svårighetsgraden, men den där jätten hade ett par nasty manticores med sig också, som tyvärr inte hann vara med så mycket i fighten.

Rekommenderas om man vill spela Hero Quest igen, med lite mer möjlighet till taktik etc. Misstänker att man har roligare med Robo Rally, Bang, Formula De, Citadels osv dock. Ber om ursäkt för berusade mobilbilder.

tisdag, januari 06, 2009

Boktips


Ett litet boktips som jag tror passar alla som läser här.

JPod av Douglas Coupland, läs den om du inte redan gjort det.

tisdag, december 23, 2008

God Jul


(tecknat av Åke Rosenius, ursprungligen publicerat i tidningen Rubicon)

tisdag, december 09, 2008

Julklappstips?

Någon som har lite tips på spel man kan önska sig av tomten?
Det får gärna vara spel som inte är snordyra och som går att spela med familj och onördiga vänner ;o)
Olle snacka om Modern Art när vi rejsade lite bilbana igår. Någon som har fler tips?