onsdag, februari 25, 2009

Necromunda

I måndags (23/2) spelade Olle och undertecknad ett parti Necromunda.
I brist på en ordentlig spelplan så fick vi ta vad som fanns till hands, nämligen köksbordet. Även om det var lite mindre än de rekomenderade måtten så funkade det fint.
Kommer nog bli lite mer spelat framöver.
Olle och Jonas kollar in spelplanen

Olle i bakgrunden.

Två av Olles gangers.
Olles heavy.

söndag, februari 22, 2009

Dawn of war II


DOW2 skilljer sig en del ifrån ettan. Under kampanjen kan man inte träna några nya enheter, som man normalt gör i en RTS, utan man får välja ut 4st av dom enheter man har att tillgå.
Ovan syns planetkartan där man väljer uppdrag och nedan är uppdragsbeskrivningen. Man kan åka runt mellan 3st planeter och lösa uppdrag. Vissa uppdrag behöver man inte göra, men dom kan ge wargear eller andra bonusar. En del uppdrag finns bara en viss tid(förklaing länger ned i texten).

Sin force cmdr(och alla andra enheter) kan man utrusta med wargear som fås ifrån uppdrag, men mest ifrån loot. Varje enhet har en karatär i sig och det är honom man ger saker. Rustningar tror jag påverkar hela gruppen, men är inte säker. Ger man en karaktär en terminator armor, så får hela enheten det. Då ändras och gruppen beväpning. Assault marines får t.ex. thunder hammers och storm shields.Mätarna i botten höjen man med skillpoints som man får när man levlar.Symbolerna på mätarna låser upp en skill när man kommit dit.
Här har gänget precis landat. Enheterna består av ganska få personer. Min största nu(tactical marines) är på 4 pers, vet inte om dom kan bli större än så.

Kampanjen är ganska rolig och det finns både anfalls- och försvarsuppdrag. Man slåss mot orcs, eldar och nids.
Efter varje uppdrag får man extra xp beroende av hur väl man genomfört det. Poängen baseras på hur många % av fienden man dödat, hur många av dina squads som höll sig vid liv och hur snabbt man genomförde det. Varje landning(uppdrag) tar en dag, men får man bra score, så kan man få fler landningar samma dag. Man får även en del xp för kills under uppdraget.
När en squad "dör" så blir ledaren incapacitated och kan återupplivas genom att nån annan går fram och ger honom lite goa droger, så han blir pigg och glad igen. Gruppmedlemarna kan man fylla på vid strategiska objekt man tagit.

Har bara spelat en omgång multi mot AI, men då var det tillbaks till RTS-rötterna. Springa runt med sina goppar och ta "flaggor". Känndes väldigt rörigt och den taktiska biten från kampanjen, framrycka gruppvis och utnyttja skydd, försvann helt tyckte jag. Kanske känns annorlunda då man lirat lite mer. Det går även att lira co-op i kampanjen, inte provat det än men det låter najs.

Grafiken i spelet är helt ok. Vissa bossar gör lite fräcka saker och orcsen flyger åt alla håll. Fordonen känns lite ryckiga, men det är inget stort problem. Videosnuttarna man får se inför uppdragen kunde dom ha jobbat lite mer med. Dom har en tecknad stil som känns sådär.

Betyg: 3,5 av 5
/Charket

fredag, februari 13, 2009

Conversions och humor

Många riktigt seriösa GW-hobbyister ägnar lång tid och många timmar åt att bygga om de officiella modellerna på olika sätt för att t.ex. skapa unika karaktärer, kombinationer av utrustning som inte finns som färdiga modeller, eller helt enkelt som ett konstnärligt uttryck. Dessa omgjorda, konverterade modeller kallas inom hobbyn för conversions.



Sen finns det vissa mindre seriösa personer som också ägnar sig åt conversions...