tisdag, december 23, 2008

God Jul


(tecknat av Åke Rosenius, ursprungligen publicerat i tidningen Rubicon)

tisdag, december 09, 2008

Julklappstips?

Någon som har lite tips på spel man kan önska sig av tomten?
Det får gärna vara spel som inte är snordyra och som går att spela med familj och onördiga vänner ;o)
Olle snacka om Modern Art när vi rejsade lite bilbana igår. Någon som har fler tips?

fredag, november 07, 2008

Vad konstigt det luktar

Häromdagen luktade det konstigt när jag kom in i hobbyrummet på morgonen. Här är orsaken.



Sprayburkar kan bli gamla och börja läcka, bara så ni vet. Värt att tänka på om ni har gamla burkar stående. Jag förvarar numera mina sprayburkar i en plastback med lock. Som tur är så gick det att få bort färgen från golvet med en isskrapa. Lite återstår i hyllan, men det går nog bort med aceton under helgen.

lördag, november 01, 2008

Ett och ett halvt parti 40K

Fredagen den 24:e oktober samlades fyra personer över ett parti 40K här i min lägenhet. Helgen var planerad för att spela Dark Heresy, men ett par partier 40K skulle också hinnas med. Sagt och gjort.



Första partiet var en jättefight, med målet att döda så många som möjligt av fiendens trupper. På varje sida bordet stod totalt 3500 poäng. På onda sidan stod en samling av chaos space marines, och på goda sidan fanns Ultramarines och Grey Knights. Onda sidan spelades av mig (Jens) och Westberg, medan goda sidan spelades av Mattias och Peter. På bilden ovan syns onda sidans deployment.



Goda sidan hade betydligt färre trupper på bordet från början, men hade i stället en vulgärt stor mängd terminators i reserv, redo att teleportera sig in där det behövdes.



Grey Knights terminators tyckte att det behövdes först, och båda deras enheter anlände samtidigt, inom räckhåll för den teleport homer som den enhet Grey Knights som skymtar i bakgrunden bar på.



Platsen för deras ankomst visade sig dock illa vald, och de kom genast under tung beskjutning av bland annat en Vindicator. Det blev inte bättre av att ödet var på den onda sidan, och helt skyddade de avancerade Iron Warriors från den inkommande skottsalvan.



Ödets inverkan på Grey Knights terminators öde var långt ifrån en isolerad händelse. Ovanstående bild visar oförfalskat ett av de många tärningsslag som inte alls spelade den goda sidan i händerna. Partiet avbröts efter tre rundor, då det inte var någon större mening att fortsätta.



Det andra partiet som spelades under helgen blev ännu mer ensidigt. Grey Knights mötte Khorne-daemoner i en strid som mest av allt liknade en omgång whack-a-mole. Daemons ställer inte upp på bordet från början, utan anländer via deep strike. Allt eftersom khornes krigare anlände till slagfältet (på olika mer eller mindre lämpliga ställen p.g.a. deep strike scatter) utplånades de av Grey Knights eldgivning. Lärdomen av detta slag fick bli att daemon-armén verkligen behöver använda sina skytteenheter, alternativt behöver ha många små enheter så att alltid någon ikon finns på bordet för att underlätta framtida ankomster (förhindra scatter).

fredag, oktober 31, 2008

Cirkeln kommer att slutas

Första regelutgåvan till Warhammer 40K såg ut som följer. Det var den boken som fick Bespin på kroken, och det var den eran som började definiera den speciella miljö som är Warhammer 40Ks spelvärld. Mycket var inte som det är i senare regelutgåvor, och en hel del av det som gällde då är nu för tiden inskrivet som händelser i närheten av Horus Heresy. Andra saker har man helt enkelt sopat under mattan under årens lopp.



För mindre än ett år sedan släpptes rollspelet Dark Heresy av GWs dotterbolag Black Industries. Spelet blev en säljsuccé, men kort efter release lades Black Industries ner. Många spelare var arga och förvirrade, tills det visade sig att Fantasy Flight Games köpte rättigheterna till att göra rollspel, brädspel, kortspel och liknande baserat på GWs miljöer (fantasy, 40K etc.).

Fantasy Flight Games tog några månader på sig att komma igång på allvar, men har nu nyligen släppt de första nytrycken. Än så länge är det bara nya, rättade utgåvor av Black Industries böcker, men det kommer nya supplement snart. Närmast på tur är en bok om kulter av olika slag, och en bok om xenos.

I år på den stora årliga spelmässan GenCon annonserade Fantasy Flight Games dessutom följande supplement för release på 2009 års GenCon:



Cirkeln kommer att slutas. Det började med Rogue Trader, och nu är det dags för Rogue Trader igen.

torsdag, oktober 09, 2008

Första utgåvan av Tibanna

Tibannas elektroniska inkarnation har i dag glädjen att kunna återge den första och enda utgåvan av papperstidningen Tibanna. Håll till godo!
















tisdag, oktober 07, 2008

Min första enhet marauders

I helgen målade jag klart min första enhet marauders. Det kommer att bli väldigt svårt att hinna klart hela armén till nyår, men jag jobbar vidare och siktar på att måla så mycket som jag hinner helt enkelt.



Så här blev första enheten. Det börjar bli dags att fundera på hur jag vill göra baserna. Det lutar åt Camo Green och flock på baserna, med någon enstaka sten här och var för att liva upp lite. Vill inte göra det för krångligt, då det rör sig om ganska många baser totalt.

Enheten jag har börjat på nu har också 20 modeller, eller snarare 19 plus en magiker. De två enheterna tillsammans är en spelbar 500-poängsarmé. Just nu känns det som det realistiska målet för nyår.

söndag, oktober 05, 2008

Tyraniderna anfaller Jorden!

National Geographic har publicerat en artikel som avslöjar att tyranider redan finns här på Jorden, närmare bestämt i våra hav. Dom har till och med bildbevis.

Artikeln finns att läsa här

torsdag, september 18, 2008

Tre partier GorkaMorka

På onsdagkvällen var jag och Urban spelsugna, men vi fick inte tag i fler brädspelare. I stället spelade vi GorkaMorka, och hann faktiskt med hela tre partier. Den här gången sparade vi våra gäng, med erfarenhet, skador och så vidare.



Urban hade byggt ihop en ny trak genom att slakta sin gamla Basilisk och bygga en rejäl plattform på den. Han hade dessutom monterat på ett par extra gubbins i form av boarding planks, vilket användes med stor framgång i första partiet. Efter en välriktad krak-granat från hans nob körde Urban upp jämnsides med mina boyz och klättrade över. En vild närstrid utbröt. Mina boyz lyckades kasta av angriparna och fly därifrån, och Urban utgick därför med segern.



Parti nummer två blev en uppvisning som skulle fått varenda körskolärare att bli grön av illamående. Nu märks det inte så mycket på just orks, men Urbans förare hade tydligen rejäla problem med reglagen. Under tiden som han snurrade runt och svängde fel mellan klippblocken svepte mina boyz in och plockade upp fyra av de fem skrot-dyrgripar som fanns utspridda och åkte därifrån. Fegt kanske, men inkomsten behövdes för att ta igen lite av skadorna från första partiet.



Kvällens tredje parti blev en uppgjord fight, enligt grönskinnens alla hedersregler. Detta innebär att ingen får skjuta förrän dom varit inblandade i en krock eller bordning. På bilden har vi precis missat varandra ännu en gång. Det blev en rejäl dans runt het gröt när vi båda försökte ramma varandra i sidan för att ta så lite skada som möjligt själv. Till slut rammade Urban mig, och gav mig rejält med spö. Både styrning och motorer var oberäkneliga, och det slutade faktiskt så oturligt att jag åkte av planen av misstag. Urban vann därför det tredje partiet.

Efter det tredje partiet blev dessutom en av mina boyz, som sköter raketkastaren på min trak, kaxig nog för att utmana min nob på duell om ledarskapet. Det är sådant som händer utan att man som spelare har någon möjlighet att påverka det, så det är bara att låta dom hållas. Min nob gav sin underhuggare ett kok stryk (och några nya, häftiga ärr), och därmed var saken klar för den här gången. Det finns dock fler hungriga uppstickare, så det kan bli fler inbördes stridigheter framöver.

söndag, september 14, 2008

Terrängprojekt

Vad gör man om man hittar en hel bal med cellplastskivor med måtten 1200x600x100 (mm) ??

Jo man gör ett spelbord av det såklart! Frigoliten låg där å bara väntade på att få följa med mig hem när jag gick längs järnvägen nere i Trollhättan så jag slängde in det i bilen innan någon saknade dom. Åkte någon helg efter det till byggmax och köpte lite spånskivor. Fick stå i regnet å såga upp skiten själv med en fogsvans och till min stora förvåning så passade alla skivorna när jag väl kom hem och skulle limma ihop dom med cellplasten.


Efter det var det bara att sätta igång å karva. Planen var att göra tre skivor för att då få ett spelbord i standardmåttet 6x4 fot. Eftersom jag hade 10 cm på höjden att leka med så tänkte jag att det skulle bli någon form av "canyon" på en eller ett par skivor. Sagt å gjort... efter mycket svett så var frigoliten utspridd i hela köket. Sen byggde jag upp klippväggarna med pinjebark som jag köpt på plantagen. Kan också nämna att det gick 3kg spackel för att foga ihop barken så det blir väl ingen lättviktare när det hela är klart.

Såhär långt är projektet gånget just nu.... återstår lite flock och sedan lite finlir. Eeehm.. och så ska jag göra 2 skivor till förstås :)

För spelbarhetens skull måste det självklart finnas en bro. Vanlig vit cellplast var för klent så bron består istället av kompakt rosa cellplast (XPS). Tyvärr hade jag bara skivor med tjockleken 2cm så det blev tvunget att limma ihop 3 skivor ovanpå varandra. Detta i sin tur ledde till en liten limskarv längs med valvet.

Bron är också löstagbar, det skall gå att sätta dit en mer futuristisk bro eller kanske sätta dit raserade brofästen för att använda i något scenario. Stenblocken är karvade med en Xacto-kniv och sedan tuschade. Tuschet smälter cellplasten precis lagom mycket för att ge en fin textur till stenarna.


Vilket glas innehåller Schweppes och vilket glas innehåller slaskvatten?

fredag, september 12, 2008

Tibannas hundrade inlägg!

Den 27:e september 2006, alltså för lite mindre än två år sedan, öppnade internetversionen av Tibanna. Nu, 12:e september 2008, sitter jag här och skriver det hundrade inlägget i bloggen. Med andra ord har vi haft ungefär ett inlägg i veckan under två års tid.

Med tanke på den debatt inom föreningen som föregick denna bloggsida så är det både förvånande och roligt att se att det har fungerat såpass bra. Som vissa kanske minns fanns Tibanna tidigare i en pappersversion, som dock endast utkom med ett enda nummer. Det stora problemet för pappersversionen var att ingen orkade skriva ihop material till den, och att det därför aldrig utkom mer än ett nummer.

Tyvärr har jag inte lyckats hitta något exemplar av Tibannas första utgåva i föreningens arkiv eller mina egna gömmor. Det borde finnas någonstans, men om någon annan vet var ett nummer finns och har möjlighet att posta det till mig så säg gärna till. Det vore roligt att göra det till en PDF-fil och lägga upp här på bloggen.

Det har sagts förrut, och jag säger det nu igen. Full fart mot nästa nummer!

torsdag, september 11, 2008

We woz 'ere furst!

Under torsdagkvällen spelade jag och Urban ett parti GorkaMorka. Efter senaste partiet har vi båda läst på reglerna en del, så den här gången blir det betydligt mer rätt än senast.



Målet i det scenario vi valde var att samla på sig skrot som låg utspritt på spelplanen (fyra svarta basplattor), samt givetvis att spöa motståndarna grundligt. Jag började med att skicka en ensam yoof (ung ork alltså) in mellan ett par klippor för att plocka upp det skrot som fanns där, samt hålla ett vaksamt öga på den fiendebuggy som skymtar i bakgrunden (och var precis intill en skrotmarker).



Under tiden fortsatte huvuddelen av min styrka mot Urbans andra fordon. för att slåss om de två sista skrotbitarna där. Trots ett numerärt överläge gick det dock åt skogen för min del, främst på grund av en kombination av Urbans eldkastare och en impulsiv och inte särskilt genomtänkta frontalkrock mellan fordonen.

Efter att mitt gäng tyckte att dom fått nog med spö lade dom benen på ryggen och flydde, och Urban utgick därför med segern. Urban ville inte spara sitt gäng, och mitt fick för mycket spö för att vara intressant att ha kvar (sämre än ett nystartat), så vi sparade ingenting. Ett rent övningsparti helt enkelt, men det är alltid kul att spela :-)

tisdag, september 02, 2008

GorkaMorka

I torsdags spelade jag, Olle och Urban ett parti GorkaMorka, sporrade av Olles senaste målarprojekt.

För de som inte vet det så är GorkaMorka en variant av Necromunda. Med andra ord har varje spelare ett gäng bestående av några få modeller, och dessa får erfarenhet, skador etc. under kampanjens gång. Skillnaden mot Necromunda är förståss att det handlar om orks som samlar skrot i öknen stället för människor i underhive, samt att fordon spelar en central roll i spelet.


Så här såg det ut. De tre fordonen på bilden tillhör alla varsin spelare, och långt ifrån alla orks befinner sig på sitt eget fordon. Totalt kaos med andra ord.

Olles mob, Stompas, kunde lätt plocka hem segern, förmodligen på grund av de målade modellerna. Efter att ha sålt tillbaka ett par tillfångatagna boyz till de andra hade han gott om tänder till övers i skattkistan, och kommer att vara ännu råare nästa gång.

Jens mob, Da Snake Ridaz, tvingades på flykten. De ynka tänder de lyckades tjäna på sitt skrotsamlande räckte inte för att vårda de skadade, så tills vidare får dom dras med ett par skador.

Urbans mob, Green Unz, dras också med en del skador. Deras nob fick en rejäl smäll i huvudet och är sig inte alls lik. Han behöver få vård för att bli som förrut igen, men det räcker inte tänderna i skattkistan till för. Mobbens yngste medlem såg dessa tecken på svaghet och utmanade nobben på duel om ledarskapet, men fick bara en rejäl omgång stryk som tack.

För de som är nyfikna på reglerna till GorkaMorka så finns de längst ner på följande sida:
Specialist Games Game Variants

För att spela behöver man en handful orks samt tillräckligt med fordon för att trycka in sitt gäng i. En tiomannabox med boyz och en trukk räcker gott och väl för att komma igång. Om man bara vill testa spelet så går det utmärkt att kika förbi här och låna modeller.

tisdag, augusti 19, 2008

Djupdykning och storstädning i arkivet

Under de senaste dagarna har jag äntligen gjort en rejäl omorganisation av all den bråte som hastigt packades ner i flyttkartonger när Societas Bespin lämnade lokalen i Stocken. I stället för att ha kvar allting i kartonger så har jag gått igenom, sorterat och stuvat allting i en gammal byrå som jag fick över efter ett IKEA-besök.


Tillsammans med Bespins inventarier förvarar jag även ett antal egna spelkartonger vars innehåll finns i bokhyllan, men där jag ändå vill ha kvar själva kartongerna.


Bland all bråte fanns en del terräng som inte funnits framme på flera år. Den står nu i terrängskåpet i spelrummet. Ett par riktigt gamla byggnader från början av nittiotalet finns bland det mest anmärkningsvärda föremålen här.


I en byrålåda har jag lagt alla halvfärdiga terrängprojekt. Det blev en hel del, vilket kan anas på bilden ovan. Vi borde nog sätta oss ner och lägga lite tid på att avsluta en del av detta. Det skulle ge ganska mycket ny terräng med ganska liten arbetsinsats.


Två byrålådor innehåller en massa blandat terrängmaterial, alltså saker som har sparats för att någon har tänkt att det skulle kunna bli terräng av dom. På bilden ovan syns en av dessa lådor. Den andra är väldigt mycket rörigare, men visade sig svår att få en bra bild av. Det måste helt enkelt upplevas.


Byråns fjärde och sista låda innehåller ett antal minnessaker som fanns i arkivet. Här återfinns bland annat ett pingpong-racket, en skiva med MC Hammer, blandade teckningar från mellanstadiet och framåt och ett belägringstorn i lego.


Jag avslutar med en bild på en av samlingens kronjuveler, nämligen en gammal box space marines. I denna box fanns inte mindre än 30 space marines med en salig blandning vapen och annan utrustning. Jag vet inte årtalet exakt, men det är 15-20 (17 kanske?) år sedan vi köpte denna box.

onsdag, augusti 13, 2008

Teh waagh!

Man har ju alltid älskad grönskinnen så jag gjorde slag i saken och köpte ett par boyz för att visa att hobbyn inte är stendöd här nere i götet. Nobben är en urgammal modell jag haft liggande och jag målade upp den samtidigt som mekboyen. De två boyzen i mitten är jag lite mer nöjd med. De blev jag klar med igår. Jag hade ingen riktigt idé hur jag skulle måla skinnet och jag glazade och härjade och sabbade nästan hela looken på min mek och det är lite synd för han har så mkt synlig hud. Iaf boyzen blev bättre och jag hade mer klart för mig hur jag skulle göra dem.


Bara att hoppas att lusten håller i sig ett par modeller till. Och att hastigheten går upp. De två boyzen satt jag nog med i nästan 10 timmar inkl basning och lackning, och de är ju inte direkt några mästerverk.

Hittade en skön snubbe och hans waagh! är grymt snyggt. Kolla in www.bigshoota.com.

WH40k

Andra partiet: Chaos vs. Nids

Som synes var nidsen några fler, helt oväntat. Chaos hade dock en folk i reserv.Nidsen avanserade frammåt i tur 1. Den nya run-regeln märktes av ordentligt. Chaos försökte bromsa upp dom genom att skicka ut 2 grupper med spawns. Dom stackars spawnses som fick möta genestealers klarade sig nästan, men istället fick stealers braka rätt in i marines turen efter. Först dog marinesen i ett regn av klor, sen dom stealers i ett regn av bly.
Det poppade upp en del infiltrators, men dom lyckades inte göra nångon större skada.En terminatorlord dök upp precis brevid nidsens objective och tog själv ut en enhet warriors och en enhet gaunts.
På slutet var det inga nids kvar och CSM kunde ta hem vinsten.

WH40k

Jag Urban och Jens beslutade oss för att kriga lite och känna på dom nya reglerna.

1:a partiet: Emperors children vs. Khorne demoner

Scenariot var att båda sidor fick sätta upp 0-2 troops och 0-1 HQ. EC började att sätta upp 2 troops med lorden i, medans demonerna väntade i warpen.

Sedan började det dimpa ned färgglada demoner till höger och vänster!

EC passade på att ge dom nyanlända demonerna, som var groggy och inte fick göra nått(demoner anländer via deepstrike), en näve bly.När den aningen sega Bloodthirstern kom in började det spruta rosa åt alla håll. Hade partiet inte varit slut efter 5:e så hade nog demonerna fixat det, men nu tog EC hem vinsten.

Demonerna tyckte jag känndes kul att köra med. Det var ganska begränsat med uppgraderingar på trupperna, men det gör inte så mycket då dom redan är bra. Bloodcrushers var riktigt brutala och gjorde färs av terminators. Codexen tillåter även att man spelar med många "tjockisar", om man vill det.